Manipulace s řetězci může být nesmírnou pomocí v různých doménách. Může to pomoci textová analytika , porovnávání dat, dolování dat atd. V tomto článku se zaměříme na porovnání dvou řetězců v Javě, které opět mají různé účely pro manipulaci s řetězci. Následují ukazatele, o kterých se zde bude diskutovat
- Metoda String Equals
- Řetězec se rovná Ignorovat případ
- Metoda Object Equals
- Porovnání řetězců s metodou
- Používání Double Equal To Operator
Pojďme tedy začít,
Porovnání dvou řetězců v Javě
Posloupnost znaků lze definovat jako řetězec. Jsou neměnné, tj. Nelze je po vytvoření upravovat. Existují různé metody pro porovnání dvou řetězců v Javě, jak je vidět níže.
Metoda String Equals
Řetězce se porovnávají na základě hodnot obsažených v řetězci. Metoda vrací true, pokud jsou hodnoty dvou řetězců stejné, a false, pokud se hodnoty neshodují.
public class Main {public static void main (String args []) {String str1 = new String ('Rock') String str2 = new String ('Roll') String str3 = new String ('rock') String str4 = new String ('Rock') String str5 = new String ('Roll') // porovnání řetězců System.out.println ('Comparing' + str1 + 'and' + str2 + ':' + str1.equals (str2)) System .out.println ('Porovnávání' + str3 + 'a' + str4 + ':' + str3.equals (str4)) System.out.println ('Porovnávání' + str4 + 'a' + str5 + ':' + str4.equals (str5)) System.out.println ('Srovnání' + str1 + 'a' + str4 + ':' + str1.equals (str4))}}
Výstup:
Srovnání Rock and Roll: false
Srovnání rocku a rocku: nepravda
Srovnání Rock and Roll: false
Srovnání rocku a rocku: pravda
Pokračujme druhým kouskem tohoto článku,
Řetězec se rovná Ignorovat případ
Tato metoda porovnává dva řetězce a nebere v úvahu případ řetězce (dolní nebo horní). Vrátí true, pokud jsou hodnoty stejné a ne null.
public class Main {public static void main (String args []) {String str1 = new String ('Rock') String str2 = new String ('Roll') String str3 = new String ('rock') String str4 = new String ('Rock') String str5 = new String ('Roll') // Comparing Strings System.out.println ('Comparing' + str1 + 'and' + str2 + ':' + str1.equalsIgnoreCase (str2)) System. out.println ('Srovnání' + str3 + 'a' + str4 + ':' + str3.equalsIgnoreCase (str4)) System.out.println ('Porovnání' + str4 + 'a' + str5 + ':' + str4 .equalsIgnoreCase (str5)) System.out.println ('Srovnání' + str1 + 'a' + str4 + ':' + str1.equalsIgnoreCase (str4))}}
Výstup:
Srovnání Rock and Roll: false
získejte délku pole javascript
Srovnání rocku a rocku: pravda
Srovnání Rock and Roll: false
Srovnání rocku a rocku: pravda
Pojďme dále s dalším kouskem tohoto porovnání dvou řetězců v článku Java,
Metoda Object Equals
Pokud jsou argumenty navzájem stejné, vrátí metoda hodnotu true, jinak vrátí hodnotu false. Pokud jsou oba přítomné argumenty null, vrácený výstup je true. Pokud má jeden argument hodnotu null, je vrácený výstup false.
import java.util. * public class Main {public static void main (String args []) {String str1 = new String ('Rock') String str2 = new String ('Roll') String str3 = new String ('Roll' ) Řetězec str4 = null Řetězec str5 = null System.out.println ('Porovnávání' + str1 + 'a' + str2 + ':' + Objects.equals (str1, str2)) System.out.println ('Porovnávání' + str2 + 'a' + str3 + ':' + Objects.equals (str2, str3)) System.out.println ('Porovnání' + str1 + 'a' + str4 + ':' + Objects.equals (str1, str4 )) System.out.println ('Comparing' + str4 + 'and' + str5 + ':' + Objects.equals (str4, str5))}}
Výstup:
Srovnání Rock and Roll: false
přepsání vs přetížení c ++
Porovnání Roll and Roll: true
Srovnání Rock a null: false
Porovnání null a null: true
Pojďme nyní dále
Porovnání řetězců s metodou
V této metodě jsou vstupní řetězce vzájemně porovnávány. Hodnota vrácená po porovnání je následující:
- if (str1> str2), je vrácena kladná hodnota.
- Pokud (str1 == str2), je vrácena 0.
- Pokud (str1
Kód
import java.util. * public class Main {public static void main (String args []) {String str1 = new String ('Rock') String str2 = new String ('Pop') String str3 = new String ('Roll' ) String str4 = new String ('Roll') System.out.println ('Comparing' + str1 + 'and' + str2 + ':' + str1.compareTo (str2)) // Comparing String 3 = String 4 System. out.println ('Porovnávání' + str3 + 'a' + str4 + ':' + str3.compareTo (str4)) System.out.println ('Porovnávání' + str2 + 'a' + str4 + ':' + str2 .compareTo (str4))}}
Výstup:
Srovnání rocku a popu: 2
Porovnání role a role: 0
Srovnání Pop and Roll: -2
Tím se dostáváme k poslednímu kousku tohoto porovnání dvou řetězců v článku Java,
Používání Double Equal To Operator
Tato metoda by se měla vyhnout při porovnávání dvou řetězcových hodnot. Hlavní rozdíly mezi operátorem equals () a == jsou uvedeny níže:
Zatímco equals () je metoda, == je operátor.
== operátor se používá pro srovnání referencí, zatímco na druhou stranu se metoda equals () používá pro srovnání obsahu.
== operátor se vyhne, protože kontroluje rovnost odkazů, tj. zda řetězce směřují ke stejnému objektu nebo ne.
Kód
seslat dvojníka na int
import java.util. * public class Main {public static void main (String [] args) {String str1 = new String ('Rock') String str2 = new String ('Rock') System.out.println (str1 == str2) System.out.println (str1.equals (str2))}}
Výstup:
Nepravdivé
skutečný
Metody uvedené v článku poskytují pečlivý způsob porovnání dvou řetězců v programovacím jazyce Java.
Tak jsme dospěli ke konci tohoto článku o „Array Of Objects in Java“. Pokud se chcete dozvědět více, podívejte se na Edureka, důvěryhodná online vzdělávací společnost. Školicí a certifikační kurz Edureka Java J2EE a SOA je navržen tak, aby vás vyškolil jak pro základní, tak pro pokročilé koncepty Java, spolu s různými rámci Java, jako je Hibernate & Spring.
Máte na nás dotaz? Uveďte to prosím v sekci komentářů tohoto článku a my se vám ozveme co nejdříve.