Co je testování jednotek? Vše, co potřebujete vědět o testování jednotek

Tento článek vám pomůže zjistit, co je testování jednotek a proč je důležité podrobit sestavení softwaru testování jednotek před jinými typy testování.

Hlavním cílem každého softwarového projektu je získat vysoce kvalitní výstup a zároveň snížit náklady a čas potřebný k dokončení projektu. K dosažení toho, aby společnosti podrobovaly softwarový produkt hlavně čtyřem úrovním testování. Testování jednotek je první úrovní testování v Testování softwaru. V celém tomto článku podrobně prozkoumáme, jaký je test jednotky. Pokud s testováním softwaru začínáte, přečtěte si také .

Pojďme se podívat na témata z tohoto článku:





Úrovně testování softwaru

je fáze v rámci cyklu vývoje softwaru, ve kterém se ověřuje správnost, kvalita a výkon kriticky důležitého softwaru.

V rámci testování softwaru existují čtyři základní úrovně, z nichž každá zkoumá funkčnost softwaru z jedinečného hlediska v rámci procesu vývoje. Čtyři úrovně testování softwaru jsou znázorněny na obrázku níže.



Úrovně testování softwaru - Co je to testování jednotek? - Edureka

Tento článek podrobně popisuje testování jednotek, první úroveň testování softwaru.

Co je Unit Testing?

Testování jednotek je způsob testování nejmenší části kódu označované jako a jednotka které lze logicky izolovat v systému. Zaměřuje se hlavně na funkční správnost samostatných modulů.



Jednotkou může být téměř vše, co chcete - konkrétní funkce, program nebo konkrétní metoda v aplikaci. Menší jednotka, tím lepší. Menší testy vám obvykle poskytnou mnohem podrobnější pohled na vaši produkci, kterou kód provádí. Také vaše testy mohou běžet rychleji, pokud jsou malé. Je to tedy také mikroúroveň testování softwaru.

Jak provádíte testování jednotek?

Cílem testování jednotky je oddělit každou část programu a otestovat, zda jednotlivé části fungují správně a podle plánu. Při provádění testů jednotek se funkce aplikačního kódu provádějí v testovacím prostředí se vstupem vzorku. Získaný výstup se poté porovná s očekávaným výstupem pro tento vstup. Pokud se shodují, test vyhovuje. Pokud ne, jedná se o selhání. Testy jednotek jsou skvělé pro potvrzení správnosti kódu. Pojďme se podívat na ukázkový algoritmus, který tento koncept ilustruje.

Jak vidíte, provedení testu jednotky je poměrně jednoduché. Napíšete část kódu a podrobíte ji testování. Pokud test projde, přidáte jej do testovací sady a otestujete další část kódu. Jinak provedete nezbytné změny a znovu to otestujete. Postup opakujte, dokud nebudou otestovány všechny jednotky softwaru.Tento typ základního testování nabízí mnoho výhod jakovčasné vyhledání softwarových chyb, zjednodušení integrace a poskytnutí zdroje , a mnoho dalších.

Jaké jsou výhody testování jednotek?

Provádění regresních testů přináší společnostem řadu výhod, například:

Dělá kódování agilním

Testování jednotky zrychluje proces kódování. Když do aplikace přidáte nové funkce, někdy budete muset upravit design a kód svého softwarového produktu. Změna již otestovaného kódu však stojí příliš mnoho peněz a úsilí. Ale s jednotkovými testy můžete namísto testování celého programu jednoduše otestovat nově přidanou část kódu. Jednotkové testy také zlepšují kvalitu vašeho kódu.

Pomáhá včas najít softwarové chyby

Jelikož jednotkové testy provádějí vývojáři, kteří před integrací testují jednotlivý kód, lze problémy najít velmi brzy v procesu testování softwaru. Mohou být vyřešeny tehdy a tam, aniž by to ovlivnilo ostatní části kódu. Výhodou včasného zjištění chyb je, že můžete minimalizovat vývojová rizika a vyhnout se zbytečnému utrácení peněz a času.

použití skeneru v Javě

Poskytuje dokumentaci

Při testování je dokumentace kódu často opomíjena, protože vyžaduje spoustu času. Testování jednotek ale usnadňuje dokumentaci tím, že podporuje lepší postupy kódování a také zanechává kousky kódu, které popisují, co váš produkt dělá.

Ladění je snazší

Testování jednotek zjednodušuje proces ladění. Když test selže, je nutné ladit pouze nejnovější změny provedené v kódu. Na vyšších úrovních testování je třeba skenovat změny provedené v rozpětí několika dnů nebo týdnů či měsíců.

Snižuje náklady na testování

Vzhledem k tomu, že chyby jsou nalezeny brzy, náklady na opravy chyb jsoudo určité míry snížena. Stálo by to mnohem víc, kdyby se v pozdějších fázích vývoje našla chyba. Budete muset upravit celý kód svého projektu. To zní opravdu únavně a plýtváním penězi. Provedení testování jednotky tedy šetří drahocenný čas a peníze.

Tady máš! Doufám, že jste přesvědčeni, proč je testování jednotek důležité. Posuneme-li se dále, podívejme se na jednoduchou ukázku, jak psát testy jednotek.

Demo: Psaní ukázkového testu jednotky

Testování jednotek vyžaduje, aby dobrý test byl:

  • Snadné psaní
  • Čitelný
  • Spolehlivý
  • Rychlejší a efektivnější

Požadavky na ukázku:

  • Java Development Kit (JDK)
  • IDE (v této ukázce se používá Eclipse)
  • Rámec testování jednotek (v této ukázce se používá TestNG)

Začněme s ukázkou. Takže v této ukázce mám dva soubory:

  • Matematická třída s funkcí k testování
  • Testovací třída s metodami k provádění testování

Podívejte se na níže uvedený kód, abyste porozuměli testovacímu případu. Je to matematická třída se dvěma metodami: přidání, násobení.

public final class Math {public static int add (int first, int second) {return first + second} public static int multiply (int multiplicand, int multiplier) {return multiplicand * multiplier}}

Dále máme třídu Test s metodami pro testování funkčnosti přidat() funkce a násobit() funkce.

import org.testng.annotations. (skutečný, očekávaný)} @Test public void multiple_twonumbers_retursvalue () {očekávaný konečný int = -4 konečný int skutečný = Math.multiply (2,2) assertEquals (skutečný, očekávaný)}}

Test jednotky: Kontrola funkčnosti funkce přidání

Komentujte násobit() funkce ve třídě Math a multiple_twonumbers_retursvalue () funkce ve třídě Test. Poté přiřaďte hodnotu pro očekávaný proměnnou a zavolat násobit() funkce se vstupem vzorku (zvažte pozitivní i negativní případy). Když spustíte test, očekávaný hodnota je porovnána s aktuální hodnota. Pokud test vrací zamýšlené výsledky, znamená to přidat() funkce funguje perfektně. Přiložil jsem snímek obrazovky s výsledky testů, když očekávaný hodnota je -5 a parametry předány přidat() funkce jsou -2 a -3.

Jednoduché, že? Testovali jsme jednotku nebo část celého programu. Totéž můžete udělat s násobit() funkce. Účelem této ukázky bylo pochopit, co jednotka při testování jednotky znamená. Takže hlavním cílem zde je ověřit vnitřní design a vnitřní logiku, vnitřní cesty softwarového projektu v malých částech. Rámec testování jednotek, který jsem použil v této ukázce, je TestNG. Existuje řada dalších rámců pro testování jednotek pro různé programovací jazyky.

jaký je rozdíl mezi git a github

Nejlepší rámce pro testování jednotek

Některé z populárních rámců pro testování jednotek jsou:

  • JUnit: Jedná se o open-source framework pro vývojové prostředí založené na testech, speciálně určené pro .
  • NUnit: Je to jeden z nejpopulárnějších frameworků pro testování jednotek pro C #.
  • TestNG: Určeno pro programovací jazyk se podobá JUnit a NUnit, ale nabízí některé nové funkce, díky nimž je výkonnější a snáze použitelný.
  • HtmlUnit: Je to jeden z nejpopulárnějších frameworků pro . Používá se k testování webových aplikací, které se používají v rámci frameworků jako JUnit a TestNG.
  • Unitest: Inspirovaný rámcem JUnit, tento rámec podporuje automatizaci testů a funguje nezávisle na testech z prostředí sestav. Je to jeden z nejpopulárnějších frameworků pro testování jednotek .

Kromě toho existuje spousta dalších rámců. Tím jsme se dostali na konec blogu. Doufám, že věci, které jste se zde dnes naučili, vám pomohou, když vyrazíte na cestu testování softwaru.

Pokud jste to našli relevantní článek, podívejte se na live-online Edureka, důvěryhodná online vzdělávací společnost se sítí více než 250 000 spokojených studentů po celém světě.

Máte na nás dotaz? Uveďte to prosím v sekci komentářů tohoto článku a my se vám ozveme.